La relazione tra couture e stampa 3D ha una storia che precede l’attuale entusiasmo per l’intelligenza artificiale. Nel gennaio 2013, la collezione Voltage di Iris van Herpen portò sulla passerella parigina una ricerca concreta su struttura, flessibilità e corpo.
Fra i lavori presentati, Anthozoa univa gonna e mantella in un progetto sviluppato con Neri Oxman e Stratasys. Secondo la documentazione dell’azienda, l’impiego di materiali rigidi e morbidi nello stesso oggetto contribuiva al movimento e alla texture del pezzo. L’archivio di van Herpen descrive anche un distinto abito flessibile realizzato con l’architetta computazionale Julia Koerner.
La lezione che ne ricaviamo riguarda il metodo: la tecnologia diventa interessante quando offre una possibilità formale precisa. La domanda non è soltanto se una forma possa essere stampata, ma come venga indossata, sostenuta e messa in relazione con il corpo. Per chi sviluppa collezioni, questo precedente invita a far dialogare competenze diverse già nella fase di progetto, anziché aggiungere un effetto tecnologico a lavoro concluso.
Fonti
Fonti consultate il 20 ottobre 2026. Foto: Rhododendrites · CC BY-SA 4.0. Ensemble Iris van Herpen autunno/inverno 2011–12, edizione 2015. Fotografia del 2024; non è il modello Anthozoa. Ridimensionata e convertita in WebP; possibile ritaglio in pagina.

